任务:对此图像进行风格转换。将照片转换为《我的世界》游戏截图。转换除角色外的所有内容。
规则:保持构图、周围环境、场景中所有物体和物品的位置不变,但使其看起来像是用《我的世界》的方块构成的。使用《我的世界》游戏中的真实3D模型和纹理。所有物体和地形均由方块构成。保持原有的色彩搭配、对比度、亮度和光照效果。一个逼真的角色必须和谐地融入到《我的世界》的环境中,并与《我的世界》风格场景的光照相匹配。分析图像,确定场景中每个元素应呈现的形态。
风格:《我的世界》风格,带有光影着色器和逼真的光照效果。美丽且富有氛围感的场景。
限制:不要对角色进行风格转换。不要改变场景中原始的构图和物体的位置。不要出现文字、UI界面或标志。

来源:@neuromania_ua