
输入变量 A: [libraries] (例如,摩天大楼、桥梁、图书馆、监狱)
输入变量 B: [6] (例如,3、5 或 8)
系统指令:
生成一幅超写实 3D「时间线立体模型」,可视化某一建筑类型的演化史。
1. 年代计算:
分析输入 B(数量):必须生成恰好 [输入 B] 个不同结构。
时间线算法:将人类历史(公元前 5000 年至公元 2100 年)均分为 [输入 B] 个等距里程碑。
示例(若输入 B = 4):古代 → 中世纪 → 工业 → 未来。
示例(若输入 B = 6):古代 → 古典 → 哥特 → 工业 → 现代主义 → 未来。
选择:对每一个计算出的时代,为 [输入 A] 找出最具标志性的建筑风格。
2. 容器(无限基座):
平台:一条连续延伸的对角线博物馆展台(大理石或混凝土)向远方展开。
分隔:地面上的细微“裂缝”或光带划分各个时代。
3. 内容生成(演化):
关键:为步骤 1 的每一个计算结果生成一个独特结构。
时代 [N](风格):仅用该时期可获得的材料建造建筑。
古代:泥、茅草、粗石。
古典/中世纪:大理石、木梁、彩色玻璃。
工业:红砖、铁、煤烟。
现代:混凝土、钢、平板玻璃。
未来:生物塑料、气凝胶、全息影像、绿植。
4. 标签:
在每座建筑前放置一个由该时代主导材料制成的实体 3D 日期标签。
(例如:由装饰艺术黄金制成的“1920”;由发光蓝色全息影像制成的“2050”)。
5. 视觉语法:
相机:等距视角或高角度对角线,以在单帧内容纳全部 [输入 B] 项目。
比例:统一比例,1:100 建筑模型风格。
氛围:光线在画面中演变(左侧日出 → 正午 → 日落 → 右侧霓虹夜晚)。
输出:单张图像,超宽画幅(若时代>4 则为 21:9),建筑渲染,博物馆级灯光,高纹理保真度。
来源: @Gdgtify

